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Analizador 185872

Indostanos

Cavalry · pico Imperial

VS

Sarracenos

· pico Castillos

Ver desde la perspectiva de Sarracenos
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Qué jugar según tu civilización

Plan de juego

Si eres Indostanos

contra Sarracenos

Aguanta hasta tu pico (Imperial): el suyo llega antes (Castillos).

Feudal

Castillossu pico

Imperialtu pico

Si eres Sarracenos

contra Indostanos

Presiona temprano: tu pico (Castillos) llega antes que el suyo (Imperial).

Feudal

Castillostu pico

Imperialsu pico

Ninguna de tus unidades tiene counter registrado contra las suyas; tu meta en esta edad:

counter directocounter parcialsituacional

Resumen automático: unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. La duración compara el win rate general de cada civ por tramo (no es estadística de este matchup); el porcentaje de arriba sí es del matchup (sin datos).

Win rate de Indostanos contra Sarracenos

Estadística del matchup

Data unavailable — no hay estadísticas de este matchup con muestra suficiente. No se muestra ningún porcentaje.

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Unidades de Sarracenos

Ventajas de Indostanos

Ventajas de Sarracenos

Castillos

Ventajas de Indostanos

Ventajas de Sarracenos

Imperial

Ventajas de Indostanos

Ventajas de Sarracenos

Ningún counter registrado.

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Indostanos que contrarrestan a unidades clave de Sarracenos

  • Scout CavalryScout Cavalry → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.

  • GhulamGhulam → Archer, Skirmisher, Crossbowman soft

    +5 (Elite +6) de ataque contra Archers, 3/6 de armadura perforante y una lanzada que atraviesa a la unidad de detrás.

  • SkirmisherSkirmisher → Archer, Crossbowman hard

    Bonificación de daño contra la clase Archers (+3 Skirmisher, +4 Elite, +5 Imperial) y armadura perforante alta (3/4/5) frente a unidades que solo hacen daño perforante.

  • Camel RiderCamel Rider → Scout Cavalry, Knight hard

    +9 de daño contra la clase Cavalry.

  • Imperial Camel RiderImperial Camel Rider → Scout Cavalry, Knight hard

    +9 de daño contra la clase Cavalry.

  • SpearmanSpearman → Scout Cavalry, Knight hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

Unidades de Sarracenos que contrarrestan a unidades clave de Indostanos

  • Scout CavalryScout Cavalry → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.

  • SkirmisherSkirmisher → Cavalry Archer soft

    El Elite Skirmisher tiene +2 vs. Cavalry Archers (Imperial Skirmisher +3), pero el Skirmisher base tiene 0; los arqueros montados son más rápidos y pueden elegir la pelea.

  • MamelukeMameluke → Scout Cavalry soft

    +9 (Elite +12) contra Cavalry con un ataque cuerpo a cuerpo de alcance 3.

  • Camel RiderCamel Rider → Scout Cavalry hard

    +9 de daño contra la clase Cavalry.

  • Heavy Camel RiderHeavy Camel Rider → Scout Cavalry hard

    +9 de daño contra la clase Cavalry.