Japoneses
Infantry · pico Feudal
Jemeres
· pico Feudal
Win rate de Japoneses contra Jemeres
Estadística del matchup
| Rango de ELO | Win rate de Japoneses (IC) | Muestra |
|---|---|---|
| ALL no concluyente | 51,1 % | 1 729 |
| <850 no concluyente | 53,6 % | 429 |
| 850-1000 no concluyente | 54,0 % | 289 |
| 1000-1200 no concluyente | 51,4 % | 428 |
| 1200+ no concluyente | 47,5 % | 583 |
1v1 Random Map · todos los mapas · parche 162286 (2025-12-02 → 2026-02-17) · solo rangos con ≥ 100 partidas · aoestats.io – estadísticas de la…
Meta documentado de cada civ × base de counters
Edad por edad: qué juega cada uno
Feudal
Unidades de Japoneses
Unidades de Jemeres
Ventajas de Japoneses
Skirmisher (Japoneses)Skirmishervence a
ArcherArchercounter directo
Spearman (Japoneses)Spearmanvence a
Scout CavalryScout Cavalrycounter directo
Scout Cavalry (Japoneses)Scout Cavalryvence a
SkirmisherSkirmishercounter parcial
Ventajas de Jemeres
Skirmisher (Jemeres)Skirmishervence a
ArcherArchercounter directo
Spearman (Jemeres)Spearmanvence a
Scout CavalryScout Cavalrycounter directo
Scout Cavalry (Jemeres)Scout Cavalryvence a
SkirmisherSkirmishercounter parcial
Castillos
Unidades de Japoneses
Unidades de Jemeres
Ventajas de Japoneses
Pikeman (Japoneses)Pikemanvence a
KnightKnightcounter directo
Pikeman (Japoneses)Pikemanvence a
Battle ElephantBattle Elephantcounter directo
Samurai (Japoneses)Samuraivence a
Ballista ElephantBallista Elephantcounter parcial
Ventajas de Jemeres
Pikeman (Jemeres)Pikemanvence a
KnightKnightcounter directo
Knight (Jemeres)Knightvence a
CrossbowmanCrossbowmancounter parcial
Battle Elephant (Jemeres)Battle Elephantvence a
Long SwordsmanLong Swordsmancounter parcial
Imperial
Unidades de Japoneses
Ventajas de Japoneses
Halberdier (Japoneses)Halberdiervence a
HussarHussarcounter directo
Halberdier (Japoneses)Halberdiervence a
Elite Battle ElephantElite Battle Elephantcounter directo
Elite Samurai (Japoneses)Elite Samuraivence a
Elite Ballista ElephantElite Ballista Elephantcounter parcial
Ventajas de Jemeres
Elite Battle Elephant (Jemeres)Elite Battle Elephantvence a
ChampionChampioncounter parcial
counter directocounter parcialsituacional
Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.
Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado
Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.
Derivado automáticamente de la base de counters
Cruce de counters entre unidades clave
Unidades de Japoneses que contrarrestan a unidades clave de Jemeres
SpearmanSpearman → Scout Cavalry, Knight, Hussar hard+15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.
SpearmanSpearman → Battle Elephant hard+25 (Pikeman) / +28 (Halberdier) contra la clase Elephant Units.
SamuraiSamurai → Ballista Elephant soft+10 de ataque (Elite +12) contra la clase Unique Units y ataque muy rápido con la bonificación japonesa.
Unidades de Jemeres que contrarrestan a unidades clave de Japoneses
Scout CavalryScout Cavalry → Skirmisher softUnidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.
KnightKnight → Arbalester softArmadura perforante 2 y 100+ HP con velocidad 1.35: absorbe flechas y alcanza a los arqueros.
Battle ElephantBattle Elephant → Man-at-Arms, Champion softDaño en área y HP muy alto frente a infantería sin bonificación contra elefantes.
HussarHussar → Skirmisher softUnidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.