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Analizador 185872

Lituanos

Cavalry · pico Feudal

VS

Gurjaras

Cavalry · pico Imperial

Ver desde la perspectiva de Gurjaras
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Qué jugar según tu civilización

Plan de juego

Si eres Lituanos

contra Gurjaras

51,2 %matchup parejo · 484 partidas

Presiona temprano: tu pico (Feudal) llega antes que el suyo (Imperial).

Feudaltu pico

Castillos

Imperialsu pico

Si eres Gurjaras

contra Lituanos

Aguanta hasta tu pico (Imperial): el suyo llega antes (Feudal).

Feudalsu pico

Castillos

Imperialtu pico

counter directocounter parcialsituacional

Resumen automático: unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. La duración compara el win rate general de cada civ por tramo (no es estadística de este matchup); el porcentaje de arriba sí es del matchup (aoestats-162286 · 1v1 RM · todos los ELO).

Win rate de Lituanos contra Gurjaras

Estadística del matchup

Rango de ELOWin rate de Lituanos (IC)Muestra
ALL no concluyente
51,2 %
484
<850 no concluyente
55,8 %
104
1000-1200 no concluyente
49,6 %
115
1200+ no concluyente
48,9 %
184

1v1 Random Map · todos los mapas · parche 162286 (2025-12-02 → 2026-02-17) · solo rangos con ≥ 100 partidas · aoestats.io – estadísticas de la…

⚠ Anterior a Update 185872 (The Viking Sagas) (2026-09-22): cambios que afectan a una o ambas civilizaciones.

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Ventajas de Lituanos

Ventajas de Gurjaras

Castillos

Ventajas de Lituanos

Ventajas de Gurjaras

Imperial

Ventajas de Lituanos

Ventajas de Gurjaras

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Lituanos que contrarrestan a unidades clave de Gurjaras

  • Scout CavalryScout Cavalry → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.

  • SkirmisherSkirmisher → Elephant Archer soft

    El Elite Skirmisher tiene +2 vs. Cavalry Archers (Imperial Skirmisher +3), pero el Skirmisher base tiene 0; los arqueros montados son más rápidos y pueden elegir la pelea.

  • SpearmanSpearman → Scout Cavalry, Shrivamsha Rider hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

  • LeitisLeitis → Scout Cavalry, Shrivamsha Rider soft

    Su ataque ignora la armadura de las unidades terrestres: rinde más cuanto más blindado es el objetivo (Paladins, Cataphracts, Boyars).

  • Winged HussarWinged Hussar → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.

Unidades de Gurjaras que contrarrestan a unidades clave de Lituanos

  • Scout CavalryScout Cavalry → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.

  • Camel ScoutCamel Scout → Scout Cavalry, Knight, Leitis, Paladin, Winged Hussar hard

    +9 de daño contra la clase Cavalry.

  • Shrivamsha RiderShrivamsha Rider → Skirmisher soft

    Esquiva 5 (Elite 7) proyectiles seguidos cada 20 s y se mueve a 1,6.

  • Chakram ThrowerChakram Thrower → Spearman soft

    Daño de paso al 100 % sobre todas las unidades en línea y +1/+2 contra Shock Infantry (el Elite, además, +1 contra Infantry).

  • Camel RiderCamel Rider → Scout Cavalry, Knight, Leitis, Paladin, Winged Hussar hard

    +9 de daño contra la clase Cavalry.

  • Heavy Camel RiderHeavy Camel Rider → Scout Cavalry, Knight, Leitis, Paladin, Winged Hussar hard

    +9 de daño contra la clase Cavalry.