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Analizador 185872

Malayos

Infantry · pico Castillos

VS

Sarracenos

· pico Castillos

Ver desde la perspectiva de Sarracenos
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Qué jugar según tu civilización

Plan de juego

Si eres Malayos

contra Sarracenos

Los dos llegan a su mejor momento en Castillos: esa edad decide la partida.

Feudal

Castillostu picosu pico

Imperial

Si eres Sarracenos

contra Malayos

Los dos llegan a su mejor momento en Castillos: esa edad decide la partida.

Feudal

Castillostu picosu pico

Imperial

counter directocounter parcialsituacional

Resumen automático: unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. La duración compara el win rate general de cada civ por tramo (no es estadística de este matchup); el porcentaje de arriba sí es del matchup (sin datos).

Win rate de Malayos contra Sarracenos

Estadística del matchup

Data unavailable — no hay estadísticas de este matchup con muestra suficiente. No se muestra ningún porcentaje.

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Unidades de Sarracenos

Ventajas de Malayos

Ventajas de Sarracenos

Castillos

Ventajas de Malayos

Ventajas de Sarracenos

Imperial

Ventajas de Malayos

Ventajas de Sarracenos

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Malayos que contrarrestan a unidades clave de Sarracenos

  • SkirmisherSkirmisher → Archer, Crossbowman hard

    Bonificación de daño contra la clase Archers (+3 Skirmisher, +4 Elite, +5 Imperial) y armadura perforante alta (3/4/5) frente a unidades que solo hacen daño perforante.

  • SpearmanSpearman → Scout Cavalry, Knight hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

Unidades de Sarracenos que contrarrestan a unidades clave de Malayos

  • Scout CavalryScout Cavalry → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.

  • SkirmisherSkirmisher → Archer hard

    Bonificación de daño contra la clase Archers (+3 Skirmisher, +4 Elite, +5 Imperial) y armadura perforante alta (3/4/5) frente a unidades que solo hacen daño perforante.

  • KnightKnight → Archer soft

    Armadura perforante 2 y 100+ HP con velocidad 1.35: absorbe flechas y alcanza a los arqueros.