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AoE2 Civ Analyzer← Clan Tico185872

Mongoles

Rush · pico Feudal

VS

Britanos

Archer · pico Imperial

Ver desde la perspectiva de Britanos
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Win rate de Mongoles contra Britanos

Estadística del matchup

Rango de ELOWin rate de Mongoles (IC)Muestra
ALL no concluyente
51,5 %
3 595
<850 favorable
53,3 %
1 028
850-1000 favorable
55,4 %
748
1000-1200 no concluyente
50,2 %
888
1200+ no concluyente
47,7 %
931

1v1 Random Map · todos los mapas · parche 162286 (2025-12-02 → 2026-02-17) · solo rangos con ≥ 100 partidas · aoestats.io – estadísticas de la…

⚠ Anterior a Update 185872 (The Viking Sagas) (2026-09-22): cambios que afectan a una o ambas civilizaciones.

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Ventajas de Mongoles

Ventajas de Britanos

Castillos

Ventajas de Mongoles

Ningún counter registrado.

Ventajas de Britanos

Imperial

Ventajas de Mongoles

Ventajas de Britanos

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Mongoles que contrarrestan a unidades clave de Britanos

  • Siege OnagerSiege Onager → Archer, Crossbowman, Arbalester situational

    Daño en área (y cuerpo a cuerpo, que ignora la armadura perforante). Onager: 55 de ataque desde el Update 185872.

Unidades de Britanos que contrarrestan a unidades clave de Mongoles

  • SpearmanSpearman → Scout Cavalry, Light Cavalry, Steppe Lancer, Hussar hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

  • HalberdierHalberdier → Scout Cavalry, Light Cavalry, Steppe Lancer, Hussar hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.