Mongoles
Rush · pico Feudal
Lituanos
Cavalry · pico Feudal
Win rate de Mongoles contra Lituanos
Estadística del matchup
| Rango de ELO | Win rate de Mongoles (IC) | Muestra |
|---|---|---|
| ALL favorable | 53,0 % | 2 932 |
| <850 no concluyente | 49,9 % | 491 |
| 850-1000 no concluyente | 51,4 % | 504 |
| 1000-1200 no concluyente | 52,8 % | 921 |
| 1200+ favorable | 55,4 % | 1 016 |
1v1 Random Map · todos los mapas · parche 162286 (2025-12-02 → 2026-02-17) · solo rangos con ≥ 100 partidas · aoestats.io – estadísticas de la…
Meta documentado de cada civ × base de counters
Edad por edad: qué juega cada uno
Feudal
Unidades de Mongoles
Unidades de Lituanos
Ventajas de Mongoles
Skirmisher (Mongoles)Skirmishervence a
ArcherArchercounter directo
Scout Cavalry (Mongoles)Scout Cavalryvence a
SkirmisherSkirmishercounter parcial
Ventajas de Lituanos
Skirmisher (Lituanos)Skirmishervence a
ArcherArchercounter directo
Spearman (Lituanos)Spearmanvence a
Scout CavalryScout Cavalrycounter directo
Scout Cavalry (Lituanos)Scout Cavalryvence a
SkirmisherSkirmishercounter parcial
Castillos
Unidades de Mongoles
Unidades de Lituanos
Ventajas de Mongoles
Light Cavalry (Mongoles)Light Cavalryvence a
SkirmisherSkirmishercounter parcial
Ventajas de Lituanos
Skirmisher (Lituanos)Skirmishervence a
Cavalry ArcherCavalry Archer
MangudaiMangudaicounter parcial
Pikeman (Lituanos)Pikemanvence a
Steppe LancerSteppe Lancer
Light CavalryLight Cavalrycounter directo
Leitis (Lituanos)Leitisvence a
Steppe LancerSteppe Lancer
Light CavalryLight Cavalrycounter parcial
Imperial
Unidades de Mongoles
Unidades de Lituanos
Ventajas de Mongoles
Ningún counter registrado.
Ventajas de Lituanos
Halberdier (Lituanos)Halberdiervence a
HussarHussarcounter directo
Elite Leitis (Lituanos)Elite Leitisvence a
HussarHussarcounter parcial
counter directocounter parcialsituacional
Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.
Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado
Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.
Derivado automáticamente de la base de counters
Cruce de counters entre unidades clave
Unidades de Mongoles que contrarrestan a unidades clave de Lituanos
Scout CavalryScout Cavalry → Skirmisher softUnidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.
Light CavalryLight Cavalry → Skirmisher softUnidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.
HussarHussar → Skirmisher softUnidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.
Unidades de Lituanos que contrarrestan a unidades clave de Mongoles
SkirmisherSkirmisher → Mangudai, Cavalry Archer softEl Elite Skirmisher tiene +2 vs. Cavalry Archers (Imperial Skirmisher +3), pero el Skirmisher base tiene 0; los arqueros montados son más rápidos y pueden elegir la pelea.
SpearmanSpearman → Scout Cavalry, Light Cavalry, Steppe Lancer, Hussar hard+15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.
LeitisLeitis → Scout Cavalry, Light Cavalry, Steppe Lancer, Hussar softSu ataque ignora la armadura de las unidades terrestres: rinde más cuanto más blindado es el objetivo (Paladins, Cataphracts, Boyars).