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Analizador 185872

Persas

Cavalry · pico Feudal

VS

Indostanos

Cavalry · pico Imperial

Ver desde la perspectiva de Indostanos
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Qué jugar según tu civilización

Plan de juego

Si eres Persas

contra Indostanos

44,7 %matchup desfavorable · 1 635 partidas

Presiona temprano: tu pico (Feudal) llega antes que el suyo (Imperial).

Feudaltu pico

Castillos

Imperialsu pico

Si eres Indostanos

contra Persas

Aguanta hasta tu pico (Imperial): el suyo llega antes (Feudal).

Feudalsu pico

Castillos

Imperialtu pico

counter directocounter parcialsituacional

Resumen automático: unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. La duración compara el win rate general de cada civ por tramo (no es estadística de este matchup); el porcentaje de arriba sí es del matchup (aoestats-162286 · 1v1 RM · todos los ELO).

Win rate de Persas contra Indostanos

Estadística del matchup

Rango de ELOWin rate de Persas (IC)Muestra
ALL desfavorable
44,7 %
1 635
<850 no concluyente
49,8 %
243
850-1000 no concluyente
44,4 %
266
1000-1200 desfavorable
43,6 %
452
1200+ desfavorable
43,8 %
674

1v1 Random Map · todos los mapas · parche 162286 (2025-12-02 → 2026-02-17) · solo rangos con ≥ 100 partidas · aoestats.io – estadísticas de la…

⚠ Anterior a Update 169123 (The Last Chieftains) (2026-02-17): cambios que afectan a una o ambas civilizaciones.

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Ventajas de Persas

Ventajas de Indostanos

Castillos

Ventajas de Persas

Ventajas de Indostanos

Imperial

Ventajas de Persas

Ventajas de Indostanos

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Persas que contrarrestan a unidades clave de Indostanos

  • Scout CavalryScout Cavalry → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.

  • HussarHussar → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.

  • HalberdierHalberdier → Scout Cavalry hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

Unidades de Indostanos que contrarrestan a unidades clave de Persas

  • GhulamGhulam → Archer, Crossbowman soft

    +5 (Elite +6) de ataque contra Archers, 3/6 de armadura perforante y una lanzada que atraviesa a la unidad de detrás.

  • SkirmisherSkirmisher → Archer, Crossbowman hard

    Bonificación de daño contra la clase Archers (+3 Skirmisher, +4 Elite, +5 Imperial) y armadura perforante alta (3/4/5) frente a unidades que solo hacen daño perforante.

  • SkirmisherSkirmisher → Cavalry Archer soft

    El Elite Skirmisher tiene +2 vs. Cavalry Archers (Imperial Skirmisher +3), pero el Skirmisher base tiene 0; los arqueros montados son más rápidos y pueden elegir la pelea.

  • Hand CannoneerHand Cannoneer → Halberdier soft

    +10 de daño contra Infantry; ataque alto pero precisión baja y lento de recarga.

  • Camel RiderCamel Rider → Scout Cavalry, Knight, Savar, Hussar hard

    +9 de daño contra la clase Cavalry.

  • Imperial Camel RiderImperial Camel Rider → Scout Cavalry, Knight, Savar, Hussar hard

    +9 de daño contra la clase Cavalry.

  • SpearmanSpearman → Scout Cavalry, Knight, Savar, Hussar hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.