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Analizador 185872

Portugueses

· pico Castillos

VS

Malayos

Infantry · pico Castillos

Ver desde la perspectiva de Malayos
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Qué jugar según tu civilización

Plan de juego

Si eres Portugueses

contra Malayos

44,8 %matchup desfavorable · 676 partidas

Los dos llegan a su mejor momento en Castillos: esa edad decide la partida.

Feudal

Castillostu picosu pico

Imperial

Si eres Malayos

contra Portugueses

Los dos llegan a su mejor momento en Castillos: esa edad decide la partida.

Feudal

Castillostu picosu pico

Imperial

counter directocounter parcialsituacional

Resumen automático: unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. La duración compara el win rate general de cada civ por tramo (no es estadística de este matchup); el porcentaje de arriba sí es del matchup (aoestats-162286 · 1v1 RM · todos los ELO).

Win rate de Portugueses contra Malayos

Estadística del matchup

Rango de ELOWin rate de Portugueses (IC)Muestra
ALL desfavorable
44,8 %
676
<850 no concluyente
43,0 %
142
850-1000 no concluyente
43,1 %
130
1000-1200 no concluyente
46,1 %
167
1200+ no concluyente
46,0 %
237

1v1 Random Map · todos los mapas · parche 162286 (2025-12-02 → 2026-02-17) · solo rangos con ≥ 100 partidas · aoestats.io – estadísticas de la…

⚠ Anterior a Update 169123 (The Last Chieftains) (2026-02-17), Update 185872 (The Viking Sagas) (2026-09-22): cambios que afectan a una o ambas civilizaciones.

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Ventajas de Portugueses

Ventajas de Malayos

Castillos

Ventajas de Portugueses

Ventajas de Malayos

Imperial

Ventajas de Portugueses

Ventajas de Malayos

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Portugueses que contrarrestan a unidades clave de Malayos

  • SpearmanSpearman → Battle Elephant hard

    +25 (Pikeman) / +28 (Halberdier) contra la clase Elephant Units.

  • KnightKnight → Archer soft

    Armadura perforante 2 y 100+ HP con velocidad 1.35: absorbe flechas y alcanza a los arqueros.

  • Organ GunOrgan Gun → Militia, Man-at-Arms, Karambit Warrior, Spearman, Long Swordsman soft

    5–6 proyectiles con +2 contra Infantry: daño en ráfaga contra masas de infantería.

  • HalberdierHalberdier → Battle Elephant hard

    +25 (Pikeman) / +28 (Halberdier) contra la clase Elephant Units.

  • MonkMonk → Battle Elephant situational

    La conversión ignora HP y armadura; el Battle Elephant es lento (0.9).

Unidades de Malayos que contrarrestan a unidades clave de Portugueses

  • SkirmisherSkirmisher → Archer, Arbalester hard

    Bonificación de daño contra la clase Archers (+3 Skirmisher, +4 Elite, +5 Imperial) y armadura perforante alta (3/4/5) frente a unidades que solo hacen daño perforante.

  • SpearmanSpearman → Knight hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.