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Analizador 185872

Portugueses

· pico Castillos

VS

Mayas

Archer · pico Castillos

Ver desde la perspectiva de Mayas
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Qué jugar según tu civilización

Plan de juego

Si eres Portugueses

contra Mayas

51,7 %matchup parejo · 837 partidas

Los dos llegan a su mejor momento en Castillos: esa edad decide la partida.

Feudal

Castillostu picosu pico

Imperial

Si eres Mayas

contra Portugueses

Los dos llegan a su mejor momento en Castillos: esa edad decide la partida.

Feudal

Castillostu picosu pico

Imperial

counter directocounter parcialsituacional

Resumen automático: unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. La duración compara el win rate general de cada civ por tramo (no es estadística de este matchup); el porcentaje de arriba sí es del matchup (aoestats-162286 · 1v1 RM · todos los ELO).

Win rate de Portugueses contra Mayas

Estadística del matchup

Rango de ELOWin rate de Portugueses (IC)Muestra
ALL no concluyente
51,7 %
837
<850 no concluyente
53,1 %
179
850-1000 no concluyente
57,5 %
167
1000-1200 favorable
58,5 %
176
1200+ desfavorable
44,1 %
315

1v1 Random Map · todos los mapas · parche 162286 (2025-12-02 → 2026-02-17) · solo rangos con ≥ 100 partidas · aoestats.io – estadísticas de la…

⚠ Anterior a Update 169123 (The Last Chieftains) (2026-02-17), Update 185872 (The Viking Sagas) (2026-09-22): cambios que afectan a una o ambas civilizaciones.

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Ventajas de Portugueses

Ventajas de Mayas

Castillos

Ventajas de Portugueses

Ventajas de Mayas

Imperial

Ventajas de Portugueses

Ventajas de Mayas

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Portugueses que contrarrestan a unidades clave de Mayas

  • KnightKnight → Archer, Crossbowman soft

    Armadura perforante 2 y 100+ HP con velocidad 1.35: absorbe flechas y alcanza a los arqueros.

  • Organ GunOrgan Gun → Eagle Scout, Spearman, Eagle Warrior, Halberdier soft

    5–6 proyectiles con +2 contra Infantry: daño en ráfaga contra masas de infantería.

Unidades de Mayas que contrarrestan a unidades clave de Portugueses

  • Eagle ScoutEagle Scout → Organ Gun soft

    +3 (Elite +5) de ataque contra Siege Weapons, armadura perforante 2–4 y velocidad alta.

  • SpearmanSpearman → Knight hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

  • SkirmisherSkirmisher → Archer, Arbalester hard

    Bonificación de daño contra la clase Archers (+3 Skirmisher, +4 Elite, +5 Imperial) y armadura perforante alta (3/4/5) frente a unidades que solo hacen daño perforante.

  • Eagle WarriorEagle Warrior → Organ Gun soft

    +3 (Elite +5) de ataque contra Siege Weapons, armadura perforante 2–4 y velocidad alta.

  • HalberdierHalberdier → Knight hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.