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Analizador 185872

Teutones

Infantry · pico Imperial

VS

Españoles

· pico Castillos

Ver desde la perspectiva de Españoles
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Win rate de Teutones contra Españoles

Estadística del matchup

Rango de ELOWin rate de Teutones (IC)Muestra
ALL desfavorable
46,4 %
2 155
<850 no concluyente
47,5 %
857
850-1000 desfavorable
43,8 %
432
1000-1200 no concluyente
46,3 %
441
1200+ no concluyente
46,8 %
425

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⚠ Anterior a Update 185872 (The Viking Sagas) (2026-09-22), Update 169123 (The Last Chieftains) (2026-02-17): cambios que afectan a una o ambas civilizaciones.

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Ventajas de Teutones

Ventajas de Españoles

Castillos

Ventajas de Teutones

Ventajas de Españoles

Imperial

Ventajas de Teutones

Ventajas de Españoles

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Teutones que contrarrestan a unidades clave de Españoles

  • SpearmanSpearman → Scout Cavalry, Knight, Paladin hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

  • SkirmisherSkirmisher → Conquistador soft

    El Elite Skirmisher tiene +2 vs. Cavalry Archers (Imperial Skirmisher +3), pero el Skirmisher base tiene 0; los arqueros montados son más rápidos y pueden elegir la pelea.

  • HalberdierHalberdier → Scout Cavalry, Knight, Paladin hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

Unidades de Españoles que contrarrestan a unidades clave de Teutones

  • Scout CavalryScout Cavalry → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.

  • SpearmanSpearman → Knight, Paladin hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

  • Hand CannoneerHand Cannoneer → Spearman, Teutonic Knight, Halberdier soft

    +10 de daño contra Infantry; ataque alto pero precisión baja y lento de recarga.