Vietnamitas
Archer / Scaling · pico Imperial
Mongoles
Rush · pico Feudal
Win rate de Vietnamitas contra Mongoles
Estadística del matchup
| Rango de ELO | Win rate de Vietnamitas (IC) | Muestra |
|---|---|---|
| ALL desfavorable | 47,9 % | 4 203 |
| <850 no concluyente | 47,7 % | 772 |
| 850-1000 no concluyente | 47,7 % | 708 |
| 1000-1200 no concluyente | 49,2 % | 1 171 |
| 1200+ desfavorable | 47,2 % | 1 552 |
| 1900+ (top 1%) no concluyente | 52,8 % | 108 |
1v1 Random Map · todos los mapas · parche 162286 (2025-12-02 → 2026-02-17) · solo rangos con ≥ 100 partidas · aoestats.io – estadísticas de la…
⚠ Anterior a Update 169123 (The Last Chieftains) (2026-02-17), Update 185872 (The Viking Sagas) (2026-09-22): cambios que afectan a una o ambas civilizaciones.
Meta documentado de cada civ × base de counters
Edad por edad: qué juega cada uno
Feudal
Unidades de Vietnamitas
Unidades de Mongoles
Ventajas de Vietnamitas
Skirmisher (Vietnamitas)Skirmishervence a
ArcherArchercounter directo
Spearman (Vietnamitas)Spearmanvence a
Scout CavalryScout Cavalrycounter directo
Scout Cavalry (Vietnamitas)Scout Cavalryvence a
SkirmisherSkirmishercounter parcial
Ventajas de Mongoles
Skirmisher (Mongoles)Skirmishervence a
ArcherArchercounter directo
Scout Cavalry (Mongoles)Scout Cavalryvence a
SkirmisherSkirmishercounter parcial
Castillos
Unidades de Vietnamitas
Unidades de Mongoles
Ventajas de Vietnamitas
Elite Skirmisher (Vietnamitas)Elite Skirmishervence a
Cavalry ArcherCavalry Archer
MangudaiMangudaicounter parcial
Pikeman (Vietnamitas)Pikemanvence a
Steppe LancerSteppe Lancer
Light CavalryLight Cavalrycounter directo
Ventajas de Mongoles
Light Cavalry (Mongoles)Light Cavalryvence a
Elite SkirmisherElite Skirmishercounter parcial
Mangudai (Mongoles)Mangudaivence a
MangonelMangonelcounter directo
Imperial
Unidades de Vietnamitas
Unidades de Mongoles
Ventajas de Vietnamitas
Imperial Skirmisher (Vietnamitas)Imperial Skirmishervence a
Elite MangudaiElite Mangudai
Heavy Cavalry ArcherHeavy Cavalry Archercounter parcial
Halberdier (Vietnamitas)Halberdiervence a
HussarHussarcounter directo
Ventajas de Mongoles
Siege Onager (Mongoles)Siege Onagervence a
ArbalesterArbalestersituacional
Hussar (Mongoles)Hussarvence a
Imperial SkirmisherImperial Skirmishercounter parcial
counter directocounter parcialsituacional
Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.
Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado
Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.
Derivado automáticamente de la base de counters
Cruce de counters entre unidades clave
Unidades de Vietnamitas que contrarrestan a unidades clave de Mongoles
Elite SkirmisherElite Skirmisher → Mangudai, Cavalry Archer softEl Elite Skirmisher tiene +2 vs. Cavalry Archers (Imperial Skirmisher +3), pero el Skirmisher base tiene 0; los arqueros montados son más rápidos y pueden elegir la pelea.
Imperial SkirmisherImperial Skirmisher → Mangudai, Cavalry Archer softEl Elite Skirmisher tiene +2 vs. Cavalry Archers (Imperial Skirmisher +3), pero el Skirmisher base tiene 0; los arqueros montados son más rápidos y pueden elegir la pelea.
HalberdierHalberdier → Scout Cavalry, Light Cavalry, Steppe Lancer, Hussar hard+15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.
Unidades de Mongoles que contrarrestan a unidades clave de Vietnamitas
Scout CavalryScout Cavalry → Elite Skirmisher, Imperial Skirmisher softUnidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.
Light CavalryLight Cavalry → Elite Skirmisher, Imperial Skirmisher softUnidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.
HussarHussar → Elite Skirmisher, Imperial Skirmisher softUnidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.
Siege OnagerSiege Onager → Arbalester situationalDaño en área (y cuerpo a cuerpo, que ignora la armadura perforante). Onager: 55 de ataque desde el Update 185872.