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Analizador 185872

Etíopes

Archer · pico Castillos

VS

Teutones

Infantry · pico Imperial

Ver desde la perspectiva de Teutones
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Win rate de Etíopes contra Teutones

Estadística del matchup

Rango de ELOWin rate de Etíopes (IC)Muestra
ALL favorable
53,8 %
1 334
<850 no concluyente
54,5 %
343
850-1000 favorable
56,8 %
273
1000-1200 no concluyente
51,0 %
398
1200+ no concluyente
54,1 %
320

1v1 Random Map · todos los mapas · parche 162286 (2025-12-02 → 2026-02-17) · solo rangos con ≥ 100 partidas · aoestats.io – estadísticas de la…

⚠ Anterior a Update 185872 (The Viking Sagas) (2026-09-22): cambios que afectan a una o ambas civilizaciones.

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Ventajas de Etíopes

Ventajas de Teutones

Castillos

Ventajas de Etíopes

Ventajas de Teutones

Imperial

Ventajas de Etíopes

Ventajas de Teutones

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Etíopes que contrarrestan a unidades clave de Teutones

  • SpearmanSpearman → Knight, Paladin hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

Unidades de Teutones que contrarrestan a unidades clave de Etíopes

  • KnightKnight → Archer, Crossbowman, Arbalester soft

    Armadura perforante 2 y 100+ HP con velocidad 1.35: absorbe flechas y alcanza a los arqueros.

  • SkirmisherSkirmisher → Archer, Crossbowman, Arbalester hard

    Bonificación de daño contra la clase Archers (+3 Skirmisher, +4 Elite, +5 Imperial) y armadura perforante alta (3/4/5) frente a unidades que solo hacen daño perforante.

  • PaladinPaladin → Archer, Crossbowman, Arbalester soft

    Armadura perforante 2 y 100+ HP con velocidad 1.35: absorbe flechas y alcanza a los arqueros.

  • Siege OnagerSiege Onager → Archer, Crossbowman, Arbalester situational

    Daño en área (y cuerpo a cuerpo, que ignora la armadura perforante). Onager: 55 de ataque desde el Update 185872.