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Analizador 185872

Italianos

Archer · pico Imperial

VS

Etíopes

Archer · pico Castillos

Ver desde la perspectiva de Etíopes
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Qué jugar según tu civilización

Plan de juego

Si eres Italianos

contra Etíopes

Aguanta hasta tu pico (Imperial): el suyo llega antes (Castillos).

Feudal

Castillossu pico

Imperialtu pico

Si eres Etíopes

contra Italianos

53,2 %matchup parejo · 869 partidas

Presiona temprano: tu pico (Castillos) llega antes que el suyo (Imperial).

Feudal

Castillostu pico

Imperialsu pico

counter directocounter parcialsituacional

Resumen automático: unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. La duración compara el win rate general de cada civ por tramo (no es estadística de este matchup); el porcentaje de arriba sí es del matchup (sin datos).

Win rate de Italianos contra Etíopes

Estadística del matchup

Data unavailable — no hay estadísticas de este matchup con muestra suficiente. No se muestra ningún porcentaje.

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Unidades de Italianos

Ventajas de Italianos

Ventajas de Etíopes

Castillos

Ventajas de Italianos

Ventajas de Etíopes

Imperial

Ventajas de Italianos

Ventajas de Etíopes

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Italianos que contrarrestan a unidades clave de Etíopes

  • Scout CavalryScout Cavalry → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.

  • SkirmisherSkirmisher → Archer, Crossbowman, Arbalester hard

    Bonificación de daño contra la clase Archers (+3 Skirmisher, +4 Elite, +5 Imperial) y armadura perforante alta (3/4/5) frente a unidades que solo hacen daño perforante.

  • CondottieroCondottiero → Bombard Cannon hard

    +10 de ataque contra Gunpowder Units y velocidad 1,2.

  • Hand CannoneerHand Cannoneer → Spearman, Shotel Warrior soft

    +10 de daño contra Infantry; ataque alto pero precisión baja y lento de recarga.

Unidades de Etíopes que contrarrestan a unidades clave de Italianos

  • SkirmisherSkirmisher → Archer, Crossbowman, Arbalester hard

    Bonificación de daño contra la clase Archers (+3 Skirmisher, +4 Elite, +5 Imperial) y armadura perforante alta (3/4/5) frente a unidades que solo hacen daño perforante.

  • SpearmanSpearman → Scout Cavalry hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

  • Siege OnagerSiege Onager → Archer, Crossbowman, Arbalester situational

    Daño en área (y cuerpo a cuerpo, que ignora la armadura perforante). Onager: 55 de ataque desde el Update 185872.