Japoneses
Infantry · pico Feudal
Vietnamitas
Archer / Scaling · pico Imperial
Win rate de Japoneses contra Vietnamitas
Estadística del matchup
| Rango de ELO | Win rate de Japoneses (IC) | Muestra |
|---|---|---|
| ALL no concluyente | 51,9 % | 1 691 |
| <850 no concluyente | 54,4 % | 447 |
| 850-1000 no concluyente | 54,0 % | 272 |
| 1000-1200 no concluyente | 49,4 % | 407 |
| 1200+ no concluyente | 50,8 % | 565 |
1v1 Random Map · todos los mapas · parche 162286 (2025-12-02 → 2026-02-17) · solo rangos con ≥ 100 partidas · aoestats.io – estadísticas de la…
⚠ Anterior a Update 169123 (The Last Chieftains) (2026-02-17), Update 185872 (The Viking Sagas) (2026-09-22): cambios que afectan a una o ambas civilizaciones.
Meta documentado de cada civ × base de counters
Edad por edad: qué juega cada uno
Feudal
Unidades de Japoneses
Unidades de Vietnamitas
Ventajas de Japoneses
Skirmisher (Japoneses)Skirmishervence a
ArcherArchercounter directo
Spearman (Japoneses)Spearmanvence a
Scout CavalryScout Cavalrycounter directo
Scout Cavalry (Japoneses)Scout Cavalryvence a
SkirmisherSkirmishercounter parcial
Ventajas de Vietnamitas
Skirmisher (Vietnamitas)Skirmishervence a
ArcherArchercounter directo
Spearman (Vietnamitas)Spearmanvence a
Scout CavalryScout Cavalrycounter directo
Scout Cavalry (Vietnamitas)Scout Cavalryvence a
SkirmisherSkirmishercounter parcial
Castillos
Unidades de Japoneses
Unidades de Vietnamitas
Ventajas de Japoneses
Pikeman (Japoneses)Pikemanvence a
KnightKnightcounter directo
Knight (Japoneses)Knightvence a
CrossbowmanCrossbowmancounter parcial
Pikeman (Japoneses)Pikemanvence a
Battle ElephantBattle Elephantcounter directo
Samurai (Japoneses)Samuraivence a
Rattan ArcherRattan Archercounter parcial
Ventajas de Vietnamitas
Elite Skirmisher (Vietnamitas)Elite Skirmishervence a
CrossbowmanCrossbowmancounter directo
Elite Skirmisher (Vietnamitas)Elite Skirmishervence a
Cavalry ArcherCavalry Archercounter parcial
Pikeman (Vietnamitas)Pikemanvence a
KnightKnightcounter directo
Knight (Vietnamitas)Knightvence a
CrossbowmanCrossbowmancounter parcial
Mangonel (Vietnamitas)Mangonelvence a
CrossbowmanCrossbowmansituacional
Rattan Archer (Vietnamitas)Rattan Archervence a
CrossbowmanCrossbowmancounter parcial
Battle Elephant (Vietnamitas)Battle Elephantvence a
Long SwordsmanLong Swordsmancounter parcial
Imperial
Unidades de Japoneses
Ventajas de Japoneses
Halberdier (Japoneses)Halberdiervence a
CavalierCavaliercounter directo
Halberdier (Japoneses)Halberdiervence a
Elite Battle ElephantElite Battle Elephantcounter directo
Elite Samurai (Japoneses)Elite Samuraivence a
Elite Rattan ArcherElite Rattan Archercounter parcial
Ventajas de Vietnamitas
Imperial Skirmisher (Vietnamitas)Imperial Skirmishervence a
ArbalesterArbalestercounter directo
Imperial Skirmisher (Vietnamitas)Imperial Skirmishervence a
Heavy Cavalry ArcherHeavy Cavalry Archercounter parcial
Cavalier (Vietnamitas)Cavaliervence a
ArbalesterArbalestercounter parcial
Elite Battle Elephant (Vietnamitas)Elite Battle Elephantvence a
ChampionChampioncounter parcial
counter directocounter parcialsituacional
Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.
Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado
Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.
Derivado automáticamente de la base de counters
Cruce de counters entre unidades clave
Unidades de Japoneses que contrarrestan a unidades clave de Vietnamitas
SpearmanSpearman → Elite Battle Elephant hard+25 (Pikeman) / +28 (Halberdier) contra la clase Elephant Units.
SkirmisherSkirmisher → Arbalester hardBonificación de daño contra la clase Archers (+3 Skirmisher, +4 Elite, +5 Imperial) y armadura perforante alta (3/4/5) frente a unidades que solo hacen daño perforante.
SamuraiSamurai → Elite Rattan Archer soft+10 de ataque (Elite +12) contra la clase Unique Units y ataque muy rápido con la bonificación japonesa.
Unidades de Vietnamitas que contrarrestan a unidades clave de Japoneses
Elite SkirmisherElite Skirmisher → Arbalester hardBonificación de daño contra la clase Archers (+3 Skirmisher, +4 Elite, +5 Imperial) y armadura perforante alta (3/4/5) frente a unidades que solo hacen daño perforante.
Elite SkirmisherElite Skirmisher → Cavalry Archer, Heavy Cavalry Archer softEl Elite Skirmisher tiene +2 vs. Cavalry Archers (Imperial Skirmisher +3), pero el Skirmisher base tiene 0; los arqueros montados son más rápidos y pueden elegir la pelea.
Imperial SkirmisherImperial Skirmisher → Arbalester hardBonificación de daño contra la clase Archers (+3 Skirmisher, +4 Elite, +5 Imperial) y armadura perforante alta (3/4/5) frente a unidades que solo hacen daño perforante.
Imperial SkirmisherImperial Skirmisher → Cavalry Archer, Heavy Cavalry Archer softEl Elite Skirmisher tiene +2 vs. Cavalry Archers (Imperial Skirmisher +3), pero el Skirmisher base tiene 0; los arqueros montados son más rápidos y pueden elegir la pelea.
Elite Battle ElephantElite Battle Elephant → Man-at-Arms, Champion softDaño en área y HP muy alto frente a infantería sin bonificación contra elefantes.