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Analizador 185872

Vietnamitas

Archer / Scaling · pico Imperial

VS

Japoneses

Infantry · pico Feudal

Ver desde la perspectiva de Japoneses
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Win rate de Vietnamitas contra Japoneses

Estadística del matchup

Rango de ELOWin rate de Vietnamitas (IC)Muestra
ALL no concluyente
48,1 %
1 691
<850 no concluyente
45,6 %
447
850-1000 no concluyente
46,0 %
272
1000-1200 no concluyente
50,6 %
407
1200+ no concluyente
49,2 %
565

1v1 Random Map · todos los mapas · parche 162286 (2025-12-02 → 2026-02-17) · solo rangos con ≥ 100 partidas · aoestats.io – estadísticas de la…

⚠ Anterior a Update 169123 (The Last Chieftains) (2026-02-17), Update 185872 (The Viking Sagas) (2026-09-22): cambios que afectan a una o ambas civilizaciones.

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Ventajas de Vietnamitas

Ventajas de Japoneses

Castillos

Ventajas de Vietnamitas

Ventajas de Japoneses

Imperial

Ventajas de Vietnamitas

Ventajas de Japoneses

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Vietnamitas que contrarrestan a unidades clave de Japoneses

  • Elite SkirmisherElite Skirmisher → Arbalester hard

    Bonificación de daño contra la clase Archers (+3 Skirmisher, +4 Elite, +5 Imperial) y armadura perforante alta (3/4/5) frente a unidades que solo hacen daño perforante.

  • Elite SkirmisherElite Skirmisher → Cavalry Archer, Heavy Cavalry Archer soft

    El Elite Skirmisher tiene +2 vs. Cavalry Archers (Imperial Skirmisher +3), pero el Skirmisher base tiene 0; los arqueros montados son más rápidos y pueden elegir la pelea.

  • Imperial SkirmisherImperial Skirmisher → Arbalester hard

    Bonificación de daño contra la clase Archers (+3 Skirmisher, +4 Elite, +5 Imperial) y armadura perforante alta (3/4/5) frente a unidades que solo hacen daño perforante.

  • Imperial SkirmisherImperial Skirmisher → Cavalry Archer, Heavy Cavalry Archer soft

    El Elite Skirmisher tiene +2 vs. Cavalry Archers (Imperial Skirmisher +3), pero el Skirmisher base tiene 0; los arqueros montados son más rápidos y pueden elegir la pelea.

  • Elite Battle ElephantElite Battle Elephant → Man-at-Arms, Champion soft

    Daño en área y HP muy alto frente a infantería sin bonificación contra elefantes.

Unidades de Japoneses que contrarrestan a unidades clave de Vietnamitas

  • SpearmanSpearman → Elite Battle Elephant hard

    +25 (Pikeman) / +28 (Halberdier) contra la clase Elephant Units.

  • SkirmisherSkirmisher → Arbalester hard

    Bonificación de daño contra la clase Archers (+3 Skirmisher, +4 Elite, +5 Imperial) y armadura perforante alta (3/4/5) frente a unidades que solo hacen daño perforante.

  • SamuraiSamurai → Elite Rattan Archer soft

    +10 de ataque (Elite +12) contra la clase Unique Units y ataque muy rápido con la bonificación japonesa.