Mongoles
Rush · pico Feudal
Magiares
Cavalry · pico Imperial
Win rate de Mongoles contra Magiares
Estadística del matchup
| Rango de ELO | Win rate de Mongoles (IC) | Muestra |
|---|---|---|
| ALL no concluyente | 50,1 % | 4 847 |
| <850 no concluyente | 47,8 % | 534 |
| 850-1000 no concluyente | 49,5 % | 819 |
| 1000-1200 no concluyente | 50,0 % | 1 692 |
| 1200+ no concluyente | 51,1 % | 1 802 |
1v1 Random Map · todos los mapas · parche 162286 (2025-12-02 → 2026-02-17) · solo rangos con ≥ 100 partidas · aoestats.io – estadísticas de la…
⚠ Anterior a Update 185872 (The Viking Sagas) (2026-09-22): cambios que afectan a una o ambas civilizaciones.
Meta documentado de cada civ × base de counters
Edad por edad: qué juega cada uno
Feudal
Unidades de Mongoles
Unidades de Magiares
Ventajas de Mongoles
Scout Cavalry (Mongoles)Scout Cavalryvence a
SkirmisherSkirmishercounter parcial
Ventajas de Magiares
Skirmisher (Magiares)Skirmishervence a
ArcherArchercounter directo
Spearman (Magiares)Spearmanvence a
Scout CavalryScout Cavalrycounter directo
Scout Cavalry (Magiares)Scout Cavalryvence a
SkirmisherSkirmishercounter parcial
Castillos
Unidades de Mongoles
Unidades de Magiares
Imperial
Unidades de Mongoles
Unidades de Magiares
Ventajas de Mongoles
Hussar (Mongoles)Hussarvence a
Elite SkirmisherElite Skirmishercounter parcial
Ventajas de Magiares
Elite Skirmisher (Magiares)Elite Skirmishervence a
Elite MangudaiElite Mangudai
Heavy Cavalry ArcherHeavy Cavalry Archercounter parcial
Elite Magyar Huszar (Magiares)Elite Magyar Huszarvence a
Siege OnagerSiege Onager
Siege RamSiege Ramcounter directo
counter directocounter parcialsituacional
Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.
Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado
Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.
Derivado automáticamente de la base de counters
Cruce de counters entre unidades clave
Unidades de Mongoles que contrarrestan a unidades clave de Magiares
Scout CavalryScout Cavalry → Skirmisher softUnidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.
Light CavalryLight Cavalry → Skirmisher softUnidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.
HussarHussar → Skirmisher softUnidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.
Unidades de Magiares que contrarrestan a unidades clave de Mongoles
Magyar HuszarMagyar Huszar → Siege Onager hard+5 de daño contra Siege Weapons (+8 Elite) y +1/+2 contra Rams; caballería rápida que llega al asedio.
SkirmisherSkirmisher → Mangudai, Cavalry Archer softEl Elite Skirmisher tiene +2 vs. Cavalry Archers (Imperial Skirmisher +3), pero el Skirmisher base tiene 0; los arqueros montados son más rápidos y pueden elegir la pelea.