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Analizador 185872

Teutones

Infantry · pico Imperial

VS

Aztecas

Infantry · pico Feudal

Ver desde la perspectiva de Aztecas
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Qué jugar según tu civilización

Plan de juego

Si eres Teutones

contra Aztecas

53,1 %matchup parejo · 922 partidas

Aguanta hasta tu pico (Imperial): el suyo llega antes (Feudal).

Feudalsu pico

Castillos

Imperialtu pico

Si eres Aztecas

contra Teutones

Presiona temprano: tu pico (Feudal) llega antes que el suyo (Imperial).

Feudaltu pico

Castillos

Imperialsu pico

counter directocounter parcialsituacional

Resumen automático: unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. La duración compara el win rate general de cada civ por tramo (no es estadística de este matchup); el porcentaje de arriba sí es del matchup (aoestats-162286 · 1v1 RM · todos los ELO).

Win rate de Teutones contra Aztecas

Estadística del matchup

Rango de ELOWin rate de Teutones (IC)Muestra
ALL no concluyente
53,1 %
922
<850 no concluyente
52,7 %
279
850-1000 no concluyente
51,9 %
158
1000-1200 no concluyente
54,5 %
213
1200+ no concluyente
53,3 %
272

1v1 Random Map · todos los mapas · parche 162286 (2025-12-02 → 2026-02-17) · solo rangos con ≥ 100 partidas · aoestats.io – estadísticas de la…

⚠ Anterior a Update 185872 (The Viking Sagas) (2026-09-22), Update 169123 (The Last Chieftains) (2026-02-17): cambios que afectan a una o ambas civilizaciones.

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Ventajas de Teutones

Ventajas de Aztecas

Castillos

Ventajas de Teutones

Ventajas de Aztecas

Imperial

Ventajas de Teutones

Ventajas de Aztecas

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Teutones que contrarrestan a unidades clave de Aztecas

  • KnightKnight → Archer soft

    Armadura perforante 2 y 100+ HP con velocidad 1.35: absorbe flechas y alcanza a los arqueros.

  • SkirmisherSkirmisher → Archer hard

    Bonificación de daño contra la clase Archers (+3 Skirmisher, +4 Elite, +5 Imperial) y armadura perforante alta (3/4/5) frente a unidades que solo hacen daño perforante.

  • PaladinPaladin → Archer soft

    Armadura perforante 2 y 100+ HP con velocidad 1.35: absorbe flechas y alcanza a los arqueros.

  • Siege OnagerSiege Onager → Archer situational

    Daño en área (y cuerpo a cuerpo, que ignora la armadura perforante). Onager: 55 de ataque desde el Update 185872.

Unidades de Aztecas que contrarrestan a unidades clave de Teutones

  • Eagle ScoutEagle Scout → Siege Onager soft

    +3 (Elite +5) de ataque contra Siege Weapons, armadura perforante 2–4 y velocidad alta.

  • Eagle ScoutEagle Scout → Skirmisher soft

    Armadura perforante 2–4 y velocidad alta para alcanzar a los arqueros.

  • SpearmanSpearman → Knight, Paladin hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

  • Jaguar WarriorJaguar Warrior → Spearman, Teutonic Knight, Halberdier hard

    +5 (Elite +6) contra Infantry y +1 de ataque por cada baja (hasta 4).

  • Eagle WarriorEagle Warrior → Siege Onager soft

    +3 (Elite +5) de ataque contra Siege Weapons, armadura perforante 2–4 y velocidad alta.

  • Eagle WarriorEagle Warrior → Skirmisher soft

    Armadura perforante 2–4 y velocidad alta para alcanzar a los arqueros.