Teutones
Infantry · pico Imperial
Persas
Cavalry · pico Feudal
Win rate de Teutones contra Persas
Estadística del matchup
| Rango de ELO | Win rate de Teutones (IC) | Muestra |
|---|---|---|
| ALL no concluyente | 48,6 % | 2 168 |
| <850 no concluyente | 48,7 % | 748 |
| 850-1000 no concluyente | 47,7 % | 409 |
| 1000-1200 no concluyente | 48,6 % | 516 |
| 1200+ no concluyente | 49,1 % | 495 |
1v1 Random Map · todos los mapas · parche 162286 (2025-12-02 → 2026-02-17) · solo rangos con ≥ 100 partidas · aoestats.io – estadísticas de la…
⚠ Anterior a Update 185872 (The Viking Sagas) (2026-09-22): cambios que afectan a una o ambas civilizaciones.
Meta documentado de cada civ × base de counters
Edad por edad: qué juega cada uno
Feudal
Unidades de Teutones
Unidades de Persas
Ventajas de Teutones
Skirmisher (Teutones)Skirmishervence a
ArcherArchercounter directo
Spearman (Teutones)Spearmanvence a
Scout CavalryScout Cavalrycounter directo
Scout Cavalry (Teutones)Scout Cavalryvence a
SkirmisherSkirmishercounter parcial
Ventajas de Persas
Spearman (Persas)Spearmanvence a
Scout CavalryScout Cavalrycounter directo
Scout Cavalry (Persas)Scout Cavalryvence a
SkirmisherSkirmishercounter parcial
Castillos
Unidades de Teutones
Unidades de Persas
Ventajas de Teutones
Pikeman (Teutones)Pikemanvence a
KnightKnightcounter directo
Knight (Teutones)Knightvence a
CrossbowmanCrossbowmancounter parcial
Mangonel (Teutones)Mangonelvence a
CrossbowmanCrossbowmansituacional
Ventajas de Persas
Pikeman (Persas)Pikemanvence a
KnightKnightcounter directo
Camel Rider (Persas)Camel Ridervence a
KnightKnightcounter directo
Imperial
Unidades de Teutones
Ventajas de Teutones
Halberdier (Teutones)Halberdiervence a
SavarSavar
HussarHussarcounter directo
Halberdier (Teutones)Halberdiervence a
Elite War ElephantElite War Elephantcounter directo
Hand Cannoneer (Teutones)Hand Cannoneervence a
HalberdierHalberdiercounter parcial
Ventajas de Persas
Halberdier (Persas)Halberdiervence a
PaladinPaladincounter directo
Heavy Camel Rider (Persas)Heavy Camel Ridervence a
PaladinPaladincounter directo
Hand Cannoneer (Persas)Hand Cannoneervence a
Elite Teutonic KnightElite Teutonic Knight
HalberdierHalberdiercounter parcial
counter directocounter parcialsituacional
Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.
Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado
Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.
Derivado automáticamente de la base de counters
Cruce de counters entre unidades clave
Unidades de Teutones que contrarrestan a unidades clave de Persas
SpearmanSpearman → Scout Cavalry, Knight, Savar, Hussar hard+15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.
KnightKnight → Archer, Crossbowman softArmadura perforante 2 y 100+ HP con velocidad 1.35: absorbe flechas y alcanza a los arqueros.
SkirmisherSkirmisher → Archer, Crossbowman hardBonificación de daño contra la clase Archers (+3 Skirmisher, +4 Elite, +5 Imperial) y armadura perforante alta (3/4/5) frente a unidades que solo hacen daño perforante.
SkirmisherSkirmisher → Cavalry Archer softEl Elite Skirmisher tiene +2 vs. Cavalry Archers (Imperial Skirmisher +3), pero el Skirmisher base tiene 0; los arqueros montados son más rápidos y pueden elegir la pelea.
PaladinPaladin → Archer, Crossbowman softArmadura perforante 2 y 100+ HP con velocidad 1.35: absorbe flechas y alcanza a los arqueros.
HalberdierHalberdier → Scout Cavalry, Knight, Savar, Hussar hard+15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.
Siege OnagerSiege Onager → Archer, Crossbowman situationalDaño en área (y cuerpo a cuerpo, que ignora la armadura perforante). Onager: 55 de ataque desde el Update 185872.
Unidades de Persas que contrarrestan a unidades clave de Teutones
Scout CavalryScout Cavalry → Skirmisher softUnidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.
HussarHussar → Skirmisher softUnidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.
HalberdierHalberdier → Knight, Paladin hard+15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.