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Analizador 185872

Turcos

Gunpowder · pico Imperial

VS

Italianos

Archer · pico Imperial

Ver desde la perspectiva de Italianos
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Qué jugar según tu civilización

Plan de juego

Si eres Turcos

contra Italianos

54,5 %matchup favorable · 974 partidas

Los dos llegan a su mejor momento en Imperial: esa edad decide la partida.

Feudal

Castillos

Imperialtu picosu pico

Si eres Italianos

contra Turcos

Los dos llegan a su mejor momento en Imperial: esa edad decide la partida.

Feudal

Castillos

Imperialtu picosu pico

counter directocounter parcialsituacional

Resumen automático: unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. La duración compara el win rate general de cada civ por tramo (no es estadística de este matchup); el porcentaje de arriba sí es del matchup (aoestats-162286 · 1v1 RM · todos los ELO).

Win rate de Turcos contra Italianos

Estadística del matchup

Rango de ELOWin rate de Turcos (IC)Muestra
ALL favorable
54,5 %
974
<850 no concluyente
53,3 %
214
850-1000 no concluyente
52,3 %
174
1000-1200 favorable
59,6 %
277
1200+ no concluyente
52,1 %
309

1v1 Random Map · todos los mapas · parche 162286 (2025-12-02 → 2026-02-17) · solo rangos con ≥ 100 partidas · aoestats.io – estadísticas de la…

⚠ Anterior a Update 169123 (The Last Chieftains) (2026-02-17), Update 185872 (The Viking Sagas) (2026-09-22): cambios que afectan a una o ambas civilizaciones.

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Unidades de Turcos

Unidades de Italianos

Ventajas de Turcos

Ventajas de Italianos

Castillos

Ventajas de Turcos

Ventajas de Italianos

Imperial

Ventajas de Turcos

Ventajas de Italianos

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Turcos que contrarrestan a unidades clave de Italianos

  • Scout CavalryScout Cavalry → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.

  • Light CavalryLight Cavalry → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.

  • Hand CannoneerHand Cannoneer → Condottiero soft

    +10 de daño contra Infantry; ataque alto pero precisión baja y lento de recarga.

  • HussarHussar → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.

  • Camel RiderCamel Rider → Scout Cavalry hard

    +9 de daño contra la clase Cavalry.

Unidades de Italianos que contrarrestan a unidades clave de Turcos

  • SkirmisherSkirmisher → Cavalry Archer soft

    El Elite Skirmisher tiene +2 vs. Cavalry Archers (Imperial Skirmisher +3), pero el Skirmisher base tiene 0; los arqueros montados son más rápidos y pueden elegir la pelea.

  • Genoese CrossbowmanGenoese Crossbowman → Scout Cavalry, Light Cavalry, Hussar hard

    +5 (Elite +7) contra Cavalry y Elephant Units, +4/+6 contra camellos, desde distancia.

  • CondottieroCondottiero → Hand Cannoneer, Janissary, Bombard Cannon hard

    +10 de ataque contra Gunpowder Units y velocidad 1,2.