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Analizador 185872

Wei

Cavalry · pico Castillos

VS

Eslavos

Infantry · pico Imperial

Ver desde la perspectiva de Eslavos
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Qué jugar según tu civilización

Plan de juego

Si eres Wei

contra Eslavos

52,3 %matchup parejo · 346 partidas

Presiona temprano: tu pico (Castillos) llega antes que el suyo (Imperial).

Feudal

Castillostu pico

Imperialsu pico

Si eres Eslavos

contra Wei

Aguanta hasta tu pico (Imperial): el suyo llega antes (Castillos).

Feudal

Castillossu pico

Ninguna de tus unidades tiene counter registrado contra las suyas; tu meta en esta edad:

Imperialtu pico

counter directocounter parcialsituacional

Resumen automático: unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. La duración compara el win rate general de cada civ por tramo (no es estadística de este matchup); el porcentaje de arriba sí es del matchup (aoestats-162286 · 1v1 RM · todos los ELO).

Win rate de Wei contra Eslavos

Estadística del matchup

Rango de ELOWin rate de Wei (IC)Muestra
ALL no concluyente
52,3 %
346
1200+ no concluyente
54,4 %
191

1v1 Random Map · todos los mapas · parche 162286 (2025-12-02 → 2026-02-17) · solo rangos con ≥ 100 partidas · aoestats.io – estadísticas de la…

⚠ Anterior a Update 169123 (The Last Chieftains) (2026-02-17), Update 177723 (2026-06-02), Update 185872 (The Viking Sagas) (2026-09-22): cambios que afectan a una o ambas civilizaciones.

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Ventajas de Wei

Ventajas de Eslavos

Castillos

Ventajas de Wei

Ventajas de Eslavos

Ningún counter registrado.

Imperial

Ventajas de Wei

Ventajas de Eslavos

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Wei que contrarrestan a unidades clave de Eslavos

  • Xianbei RaiderXianbei Raider → Spearman soft

    +3 vs. Spearmen en el ataque normal y descarga de 5 flechas con +4 vs. Spearmen / +1 vs. Infantry cada 30 s, 100 % de precisión.

  • Tiger CavalryTiger Cavalry → Skirmisher hard

    +6 de daño contra la clase Archers (+7 Elite) y 4/5 de armadura perforante base; gana HP y ataque al matar.

  • Scout CavalryScout Cavalry → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.

  • HussarHussar → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.

Unidades de Eslavos que contrarrestan a unidades clave de Wei

  • SpearmanSpearman → Hei Guang Cavalry, Tiger Cavalry, Scout Cavalry, Hussar hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

  • SpearmanSpearman → Tiger Cavalry hard

    La Tiger Cavalry es clase Cavalry y tiene 0 de armadura cuerpo a cuerpo base; Wei no tiene Plate Barding Armor.

  • SkirmisherSkirmisher → Xianbei Raider soft

    El Elite Skirmisher tiene +2 vs. Cavalry Archers (Imperial Skirmisher +3), pero el Skirmisher base tiene 0; los arqueros montados son más rápidos y pueden elegir la pelea.