Saltar al contenido
Analizador 185872

Godos

Infantry · pico Feudal

VS

Sicilianos

· pico Feudal

Ver desde la perspectiva de Sicilianos
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Qué jugar según tu civilización

Plan de juego

Si eres Godos

contra Sicilianos

43,8 %matchup desfavorable · 916 partidas

Los dos llegan a su mejor momento en Feudal: esa edad decide la partida.

Feudaltu picosu pico

Castillos

Imperial

Si eres Sicilianos

contra Godos

Los dos llegan a su mejor momento en Feudal: esa edad decide la partida.

Feudaltu picosu pico

Castillos

Ninguna de tus unidades tiene counter registrado contra las suyas; tu meta en esta edad:

Imperial

Ninguna de tus unidades tiene counter registrado contra las suyas; tu meta en esta edad:

counter directocounter parcialsituacional

Resumen automático: unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. La duración compara el win rate general de cada civ por tramo (no es estadística de este matchup); el porcentaje de arriba sí es del matchup (aoestats-162286 · 1v1 RM · todos los ELO).

Win rate de Godos contra Sicilianos

Estadística del matchup

Rango de ELOWin rate de Godos (IC)Muestra
ALL desfavorable
43,8 %
916
<850 desfavorable
43,2 %
333
850-1000 desfavorable
38,1 %
160
1000-1200 desfavorable
40,6 %
180
1200+ no concluyente
50,6 %
243

1v1 Random Map · todos los mapas · parche 162286 (2025-12-02 → 2026-02-17) · solo rangos con ≥ 100 partidas · aoestats.io – estadísticas de la…

⚠ Anterior a Update 185872 (The Viking Sagas) (2026-09-22): cambios que afectan a una o ambas civilizaciones.

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Ventajas de Godos

Ventajas de Sicilianos

Castillos

Ventajas de Godos

Ventajas de Sicilianos

Ningún counter registrado.

Imperial

Ventajas de Godos

Ventajas de Sicilianos

Ningún counter registrado.

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Godos que contrarrestan a unidades clave de Sicilianos

  • SpearmanSpearman → Knight, Scout Cavalry, Cavalier hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

  • HuskarlHuskarl → Skirmisher, Archer hard

    6 de armadura perforante (Elite 8) y +6 (Elite +10) de ataque contra Archers: casi inmune a las flechas.

  • HalberdierHalberdier → Knight, Scout Cavalry, Cavalier hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

  • Elite HuskarlElite Huskarl → Skirmisher, Archer hard

    6 de armadura perforante (Elite 8) y +6 (Elite +10) de ataque contra Archers: casi inmune a las flechas.

Unidades de Sicilianos que contrarrestan a unidades clave de Godos

Ninguna relación registrada.