Heavy Mounted Crossbowman
Línea: Heavy Mounted Crossbowman → Mounted Crossbowman
- Coste
- 40W65G
- HP
- 55
- Ataque
- 8 perforante
- Armadura
- 2 / 0 melee / perforante
- Alcance
- 4
- Velocidad
- 1.25
- Recarga
- 2.5 s
- Visión (LOS)
- 6
- Entrenamiento
- 30 s
Bonificaciones de ataque
- +1 vs. Spearmen
- Coste de la mejora: no publicado por la fuente (Data unavailable); tiempo 50 s.
Valores base (sin herrería ni bonificaciones), parche 185872: Wiki: Mounted Crossbowman / Heav…
Contrarresta a
Sin relaciones registradas.
Contrarrestada por
Mecanismo: El Elite Skirmisher tiene +2 vs. Cavalry Archers (Imperial Skirmisher +3), pero el Skirmisher base tiene 0; los arqueros montados son más rápidos y pueden elegir la pelea.
- Funciona defendiendo o en espacios cerrados; en campo abierto el arquero montado puede evitar el combate.
- Interpretaciónconfianza media
Contra arqueros montados (incluido el Xianbei Raider, que tiene la clase Cavalry Archers y 0 de armadura perforante base) el Skirmisher es un counter de coste, no un counter absoluto: no puede perseguirlos.
Mecanismo: +6 de daño contra la clase Archers (+7 Elite) y 4/5 de armadura perforante base; gana HP y ataque al matar.
- Tiene 0 de armadura cuerpo a cuerpo base: sufre contra Halberdiers y unidades de ataque cuerpo a cuerpo alto.
- Interpretaciónconfianza alta
La Tiger Cavalry combina la armadura perforante de una unidad anti-arquero con una bonificación directa contra la clase Archers, lo que incluye Skirmishers, Rattan Archers y arqueros montados.
Civilizaciones analizadas que la tienen
Solo civilizaciones con perfil completo (5 de 59); el resto está pendiente.