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Analizador 185872

Italianos

Archer · pico Imperial

VS

Gurjaras

Cavalry · pico Imperial

Ver desde la perspectiva de Gurjaras
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Qué jugar según tu civilización

Plan de juego

Si eres Italianos

contra Gurjaras

Los dos llegan a su mejor momento en Imperial: esa edad decide la partida.

Feudal

Castillos

Imperialtu picosu pico

Si eres Gurjaras

contra Italianos

Los dos llegan a su mejor momento en Imperial: esa edad decide la partida.

Feudal

Castillos

Imperialtu picosu pico

counter directocounter parcialsituacional

Resumen automático: unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. La duración compara el win rate general de cada civ por tramo (no es estadística de este matchup); el porcentaje de arriba sí es del matchup (sin datos).

Win rate de Italianos contra Gurjaras

Estadística del matchup

Data unavailable — no hay estadísticas de este matchup con muestra suficiente. No se muestra ningún porcentaje.

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Ventajas de Italianos

Ventajas de Gurjaras

Castillos

Ventajas de Italianos

Ventajas de Gurjaras

Imperial

Ventajas de Italianos

Ventajas de Gurjaras

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Italianos que contrarrestan a unidades clave de Gurjaras

  • Scout CavalryScout Cavalry → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.

  • SkirmisherSkirmisher → Elephant Archer soft

    El Elite Skirmisher tiene +2 vs. Cavalry Archers (Imperial Skirmisher +3), pero el Skirmisher base tiene 0; los arqueros montados son más rápidos y pueden elegir la pelea.

  • Genoese CrossbowmanGenoese Crossbowman → Scout Cavalry, Shrivamsha Rider hard

    +5 (Elite +7) contra Cavalry y Elephant Units, +4/+6 contra camellos, desde distancia.

  • Hand CannoneerHand Cannoneer → Chakram Thrower soft

    +10 de daño contra Infantry; ataque alto pero precisión baja y lento de recarga.

Unidades de Gurjaras que contrarrestan a unidades clave de Italianos

  • Scout CavalryScout Cavalry → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.

  • Camel ScoutCamel Scout → Scout Cavalry hard

    +9 de daño contra la clase Cavalry.

  • Shrivamsha RiderShrivamsha Rider → Archer, Skirmisher, Genoese Crossbowman, Crossbowman, Arbalester soft

    Esquiva 5 (Elite 7) proyectiles seguidos cada 20 s y se mueve a 1,6.

  • Chakram ThrowerChakram Thrower → Condottiero soft

    Daño de paso al 100 % sobre todas las unidades en línea y +1/+2 contra Shock Infantry (el Elite, además, +1 contra Infantry).

  • SkirmisherSkirmisher → Archer, Crossbowman, Arbalester hard

    Bonificación de daño contra la clase Archers (+3 Skirmisher, +4 Elite, +5 Imperial) y armadura perforante alta (3/4/5) frente a unidades que solo hacen daño perforante.

  • Camel RiderCamel Rider → Scout Cavalry hard

    +9 de daño contra la clase Cavalry.

  • Heavy Camel RiderHeavy Camel Rider → Scout Cavalry hard

    +9 de daño contra la clase Cavalry.